第四百零一章.教了好像也学不会?
前面的长时间不落地,并且在空中完美躲避攻击已经让他们震惊了,没想到最后一手还有更加吓人的!
最后一击显然比之前的攻击都要高。
但这不是最让他们诧异的,他们更诧异的是,在如此强大的怪物攻击之下,居然没有受到一丝伤害??
而且,他们的但丁怎么就没这些招?
正应了月烟之前说的那句话:“感觉老板跟我们玩的就不是一个游戏!”
“你不是人类吧!?”地狱三头犬露出震惊的神色。
“但那不要紧,你已经展现了你的实力。”
但丁几乎每一柄武器都有其显赫的来历,像初始的“叛逆”大剑,是传奇魔剑士,也是他的父亲留下的遗物。
而眼前,是但丁的另一柄武器。
只有强大的力量,才能使恶魔亦或魔兽臣服,只见地狱三头犬被击败之后,巨大如山的身躯缓缓缩小,最后,只见悬停在半空中的,是一柄泛着蒙蒙青光,厚重的锁链三节棍。
棍首犹如四棱冰晶,入手之后,方启感受到了那股真实的触感,其中强大的冰雪力量,若是一般人,恐怕在握住之际,便已经被冻成了冰雕。
只见屏幕中,但丁一声呼哨,拿着这柄武器,却是挥舞得叫人眼花缭乱。
这已经不能称之为叼了,酣畅洒脱的战斗方式,就如同闲庭信步一般,甚至并不像战斗,而像是在逛花园,简直就是狂叼酷霸拽!
“李道兄……”凌宛音捧着泡面低声议论道,“这个人……好像很厉害啊?”
李龙渊脸一阵抽搐:“怎么武者都这么厉害了么……?”
“据说那日破了四象大阵的就是一名武者,仅仅初阶武皇……”
李龙渊:“……”
瞬间感觉这家店里的世界,跟自己认知的世界完全就不一样……
怎么一个个武者都这么强的?
很快,游戏界面就给出了整个关卡的评分:S!
(S级的意思在《侠盗猎车5》里能接触到)
这个游戏是有评分的,每一个关卡通过之后,都会结算并且计算评分。
而评分会直接影响到结算时的收益。
事实上这可以理解为一个类似同步率的机制,从过场动画可以看到,但丁本身就具备爱秀(操作)的个性,每一次出击,每一次战斗都如神来之笔,看得人眼花缭乱,华丽,却又并非华而不实。
对他而言,或许每一场战斗都乐在其中,不止是给了自己享受,同样这种或优雅华美,或者完完全全就是炫技一般的战斗,也给了观众以巨大的视觉冲击。
因此玩家越是能运用这种战斗方式,便越能与但丁有更高的同步率,最终获得的修为、经验等收益也就越多。
接着,所有人都看到,方老板的“S”级评分下,得到的红魔石,风格经验值都比他们打死神的时候,要高出数倍还有多!
而明明方老板自己打死神的时候,A+级评分,比他们也就高出一部分而已,比起纳兰洪武的A-级评分,获得的红魔石与经验值,差距就没那么大了。
“怎么差这么多?!”众人一阵目瞪口呆,要都是方老板这个打法,打出这么恐怖的评分,一路杀下去岂不是很快就修为暴涨?!
恐怕就算是纳兰洪武等一众大能,修为都能有明显的提升吧!
更不用说,虚拟现实版是完全根据现实而来的,那么这样的战斗方式,现实中能不能使用呢?!
所有人的呼吸都微微急促。
“老板你这怎么打的?!”
“怎么可能在空中停那么久?!”
“最后那一招怎么施展的,我们怎么没有?!”要知道大家玩的可都是同一个人物,等级也差不多,凝碧目光灼灼地注视着方老板的屏幕,兰息轻吐,“能不能教教姐姐呢?”
方老板:“……”
还有那种在对方发动强大攻击的瞬间,反而对对方造成了伤害,自己毫发无损?!
这种攻击方式,简直太强了!如果能够学会并且使用,那么以后武者可绝不是越挨打消耗越大,而是越挨打越强,恐怕没有应对方式的修士,都不敢随意施展法术了,否则完全是自寻死路!
“方小子!能不能给我们讲一下?!”纳兰洪武一边嚷嚷一边发起了弹幕。
“很简单啊。”方老板趁着直播,顺便便给众人讲解了一下。
原版游戏中,利用风格键取消自身硬直的原理(有点类似于DNF中的强制后跳之类技能,强行前一个技能的动作,直接展开后一个动作)在半空中风格键、劈、枪有次序地疯狂轮流按,可以同时实现下劈斩的强大攻击与破甲能力、飞枪的滞空能力与风格的取消。
这样一来便能实现非常长时间的滞空连招。
同理,在虚拟现实中,但丁的下劈斩可以结合自身与剑的重力,再结合魔力达到类似千斤坠的效果,其下劈斩的力道自然不是普通斩击能够相比的。
所以劈击的攻击力明显比平常要强很多,这也是为什么所有人在围观方老板打BOSS的时候,一下子就完结了,而自己打个第一关卡的死神都要半天的原因所在。
只听方老板解释道:“跃上半空,但丁的下劈斩大家都会吧。”
说着他自己演示了一番下劈,将所有重力都压在剑上,以魔力坠落的强大斩击,很快便在魔塔内的地面上斩出一道深深的剑痕。
方老板接着解释道:“首先,我们完整地使用下劈斩,在斩到怪物的同时,我们改变体内魔力的性质,轻身提纵大家都会吧?”
说罢他又用但丁演示了一边,跳跃在空中,即便仅仅只是两把手枪的后座力,也能让但丁停在空中很久才落地,这都是但丁自带的知识,也是所有武者一早就能接触到的武学知识。
听到方老板讲解到这的时候,在场的大部分人,都有些下意识地感觉到不好。
说好的简单呢?!怎么听起来好像……!!??
“那么我们在挑起怪物的同时,用剑准确地斩入怪物的关节中,这样才能带给怪物身体最小的动能,如果是寻常人类或者兽类的话,我们可以称之为‘无痛分尸’……”
“!!??”凝碧等人你看看我我看看你,我们现在大部分人连怪物都砍不中,你让我们准确地斩入关节中?!
“在空中是施展劈斩的好机会,但丁的劈斩相信大家都见识了,但是我们这个时候,斩击并不能落地。”接着听到方老板又道,“而是在剑斩过怪物身体的一瞬间,我们把之前加重重力,加速坠落的魔力收回来,转化成能够通过枪械后座力也能在空中漂浮的轻身力,然后向下开枪。”
紧接着所有人便看到方老板找了一头怪物演示,劈斩、开枪、劈斩、开枪……
子弹不攻击地面反弹也行,毕竟不是每个地面都能反弹的,但这样的话,终究会缓缓落地。
此时人物在大屏幕上抽风般一瞬间已经斩出了十余刀重击。
所有人:“……”
心里一万匹草泥马狂奔而过。
要知道出剑的本身就在电光火石之间,而出枪滞空也必须在电光火石之间,而在这期间还要完成力的转换?!
身体还要在无限的升、降、升、降中不断重复这些动作。
最重要的是,每一剑还要做到最大力度的劈击!?
这种事情是人能做到的?!
WCNM!你是魔鬼吧?!
“不对,这但丁好像就是恶魔来着……!?”
“那最后那个白光又怎么说?!”很多人都紧紧地盯着方老板或者大屏幕,只能寄希望于下一个技巧。
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最后一击显然比之前的攻击都要高。
但这不是最让他们诧异的,他们更诧异的是,在如此强大的怪物攻击之下,居然没有受到一丝伤害??
而且,他们的但丁怎么就没这些招?
正应了月烟之前说的那句话:“感觉老板跟我们玩的就不是一个游戏!”
“你不是人类吧!?”地狱三头犬露出震惊的神色。
“但那不要紧,你已经展现了你的实力。”
但丁几乎每一柄武器都有其显赫的来历,像初始的“叛逆”大剑,是传奇魔剑士,也是他的父亲留下的遗物。
而眼前,是但丁的另一柄武器。
只有强大的力量,才能使恶魔亦或魔兽臣服,只见地狱三头犬被击败之后,巨大如山的身躯缓缓缩小,最后,只见悬停在半空中的,是一柄泛着蒙蒙青光,厚重的锁链三节棍。
棍首犹如四棱冰晶,入手之后,方启感受到了那股真实的触感,其中强大的冰雪力量,若是一般人,恐怕在握住之际,便已经被冻成了冰雕。
只见屏幕中,但丁一声呼哨,拿着这柄武器,却是挥舞得叫人眼花缭乱。
这已经不能称之为叼了,酣畅洒脱的战斗方式,就如同闲庭信步一般,甚至并不像战斗,而像是在逛花园,简直就是狂叼酷霸拽!
“李道兄……”凌宛音捧着泡面低声议论道,“这个人……好像很厉害啊?”
李龙渊脸一阵抽搐:“怎么武者都这么厉害了么……?”
“据说那日破了四象大阵的就是一名武者,仅仅初阶武皇……”
李龙渊:“……”
瞬间感觉这家店里的世界,跟自己认知的世界完全就不一样……
怎么一个个武者都这么强的?
很快,游戏界面就给出了整个关卡的评分:S!
(S级的意思在《侠盗猎车5》里能接触到)
这个游戏是有评分的,每一个关卡通过之后,都会结算并且计算评分。
而评分会直接影响到结算时的收益。
事实上这可以理解为一个类似同步率的机制,从过场动画可以看到,但丁本身就具备爱秀(操作)的个性,每一次出击,每一次战斗都如神来之笔,看得人眼花缭乱,华丽,却又并非华而不实。
对他而言,或许每一场战斗都乐在其中,不止是给了自己享受,同样这种或优雅华美,或者完完全全就是炫技一般的战斗,也给了观众以巨大的视觉冲击。
因此玩家越是能运用这种战斗方式,便越能与但丁有更高的同步率,最终获得的修为、经验等收益也就越多。
接着,所有人都看到,方老板的“S”级评分下,得到的红魔石,风格经验值都比他们打死神的时候,要高出数倍还有多!
而明明方老板自己打死神的时候,A+级评分,比他们也就高出一部分而已,比起纳兰洪武的A-级评分,获得的红魔石与经验值,差距就没那么大了。
“怎么差这么多?!”众人一阵目瞪口呆,要都是方老板这个打法,打出这么恐怖的评分,一路杀下去岂不是很快就修为暴涨?!
恐怕就算是纳兰洪武等一众大能,修为都能有明显的提升吧!
更不用说,虚拟现实版是完全根据现实而来的,那么这样的战斗方式,现实中能不能使用呢?!
所有人的呼吸都微微急促。
“老板你这怎么打的?!”
“怎么可能在空中停那么久?!”
“最后那一招怎么施展的,我们怎么没有?!”要知道大家玩的可都是同一个人物,等级也差不多,凝碧目光灼灼地注视着方老板的屏幕,兰息轻吐,“能不能教教姐姐呢?”
方老板:“……”
还有那种在对方发动强大攻击的瞬间,反而对对方造成了伤害,自己毫发无损?!
这种攻击方式,简直太强了!如果能够学会并且使用,那么以后武者可绝不是越挨打消耗越大,而是越挨打越强,恐怕没有应对方式的修士,都不敢随意施展法术了,否则完全是自寻死路!
“方小子!能不能给我们讲一下?!”纳兰洪武一边嚷嚷一边发起了弹幕。
“很简单啊。”方老板趁着直播,顺便便给众人讲解了一下。
原版游戏中,利用风格键取消自身硬直的原理(有点类似于DNF中的强制后跳之类技能,强行前一个技能的动作,直接展开后一个动作)在半空中风格键、劈、枪有次序地疯狂轮流按,可以同时实现下劈斩的强大攻击与破甲能力、飞枪的滞空能力与风格的取消。
这样一来便能实现非常长时间的滞空连招。
同理,在虚拟现实中,但丁的下劈斩可以结合自身与剑的重力,再结合魔力达到类似千斤坠的效果,其下劈斩的力道自然不是普通斩击能够相比的。
所以劈击的攻击力明显比平常要强很多,这也是为什么所有人在围观方老板打BOSS的时候,一下子就完结了,而自己打个第一关卡的死神都要半天的原因所在。
只听方老板解释道:“跃上半空,但丁的下劈斩大家都会吧。”
说着他自己演示了一番下劈,将所有重力都压在剑上,以魔力坠落的强大斩击,很快便在魔塔内的地面上斩出一道深深的剑痕。
方老板接着解释道:“首先,我们完整地使用下劈斩,在斩到怪物的同时,我们改变体内魔力的性质,轻身提纵大家都会吧?”
说罢他又用但丁演示了一边,跳跃在空中,即便仅仅只是两把手枪的后座力,也能让但丁停在空中很久才落地,这都是但丁自带的知识,也是所有武者一早就能接触到的武学知识。
听到方老板讲解到这的时候,在场的大部分人,都有些下意识地感觉到不好。
说好的简单呢?!怎么听起来好像……!!??
“那么我们在挑起怪物的同时,用剑准确地斩入怪物的关节中,这样才能带给怪物身体最小的动能,如果是寻常人类或者兽类的话,我们可以称之为‘无痛分尸’……”
“!!??”凝碧等人你看看我我看看你,我们现在大部分人连怪物都砍不中,你让我们准确地斩入关节中?!
“在空中是施展劈斩的好机会,但丁的劈斩相信大家都见识了,但是我们这个时候,斩击并不能落地。”接着听到方老板又道,“而是在剑斩过怪物身体的一瞬间,我们把之前加重重力,加速坠落的魔力收回来,转化成能够通过枪械后座力也能在空中漂浮的轻身力,然后向下开枪。”
紧接着所有人便看到方老板找了一头怪物演示,劈斩、开枪、劈斩、开枪……
子弹不攻击地面反弹也行,毕竟不是每个地面都能反弹的,但这样的话,终究会缓缓落地。
此时人物在大屏幕上抽风般一瞬间已经斩出了十余刀重击。
所有人:“……”
心里一万匹草泥马狂奔而过。
要知道出剑的本身就在电光火石之间,而出枪滞空也必须在电光火石之间,而在这期间还要完成力的转换?!
身体还要在无限的升、降、升、降中不断重复这些动作。
最重要的是,每一剑还要做到最大力度的劈击!?
这种事情是人能做到的?!
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